SOFTPortal.com.ua https://softportal.com.ua Софт,Видео,Музыка,Игры,Книги и другое Sat, 26 Sep 2020 18:42:04 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.5.1 https://softportal.com.ua/wp-content/uploads/2019/09/cropped-glamurnewszag-1-1-1-1-32x32.png SOFTPortal.com.ua https://softportal.com.ua 32 32 Вин Дизель внезапно выпустил свою первую песню https://softportal.com.ua/novosti/kino/vin-dizel-vnezapno-vypystil-svou-pervyu-pesnu.html https://softportal.com.ua/novosti/kino/vin-dizel-vnezapno-vypystil-svou-pervyu-pesnu.html#respond Sat, 26 Sep 2020 18:42:04 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/kino/vin-dizel-vnezapno-vypystil-svou-pervyu-pesnu.html Звезда франшизы «Форсаж» удивил фанатов — Вин Дизель записал свою дебютную музыкальную композицию. Песня называется «Feel Like I Do», и музыку для неё написал норвежский диджей Kygo, который считается одним из лучших в мире. В весёлой и танцевальной песне Дизель поёт о том, что чувствует себя прекрасно. По словам актёра, он долго обещал себе и остальным […]

The post Вин Дизель внезапно выпустил свою первую песню appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
Вин Дизель внезапно выпустил свою первую песню

Звезда франшизы «Форсаж» удивил фанатов — Вин Дизель записал свою дебютную музыкальную композицию. Песня называется «Feel Like I Do», и музыку для неё написал норвежский диджей Kygo, который считается одним из лучших в мире.

В весёлой и танцевальной песне Дизель поёт о том, что чувствует себя прекрасно. По словам актёра, он долго обещал себе и остальным выпустить музыку и наконец вдохновился, чтобы покинуть зону комфорта. Вин также поблагодарил поклонников за веру в него и надеется, что заставит их гордиться.

 

 

 

 

Посмотреть эту публикацию в Instagram

 

 

 

 

 

 

 

 

 

For so long, I have been promising to release music… encouraged by you, to step out of my comfort zone. Thank you for believing in me. As always, I hope to make you proud.

Публикация от Vin Diesel (@vindiesel) 24 Сен 2020 в 12:57 PDT

Источник: film.ru

The post Вин Дизель внезапно выпустил свою первую песню appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/kino/vin-dizel-vnezapno-vypystil-svou-pervyu-pesnu.html/feed 0
Сэмюэл Л. Джексон сыграет в сериале про Ника Фьюри https://softportal.com.ua/novosti/kino/semuel-l-djekson-sygraet-v-seriale-pro-nika-furi.html https://softportal.com.ua/novosti/kino/semuel-l-djekson-sygraet-v-seriale-pro-nika-furi.html#respond Sat, 26 Sep 2020 18:42:03 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/kino/semuel-l-djekson-sygraet-v-seriale-pro-nika-furi.html Стрим-сервис Disney+ совместно с Marvel Studios готовит сольный сериал про главу организации «Щ.И.Т.» Ника Фьюри. Главную роль в нём снова воплотит Сэмюэл Л. Джексон. Об этом эксклюзивно сообщает Variety. Детали сюжета не разглашаются. За сценарий и продюсирование будет отвечать Кайл Брэдстрит («Мистер Робот», «Борджиа»). Джексон также выступит одним из исполнительных продюсеров проекта. Фьюри появлялся во […]

The post Сэмюэл Л. Джексон сыграет в сериале про Ника Фьюри appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
Сэмюэл Л. Джексон сыграет в сериале про Ника Фьюри

Стрим-сервис Disney+ совместно с Marvel Studios готовит сольный сериал про главу организации «Щ.И.Т.» Ника Фьюри. Главную роль в нём снова воплотит Сэмюэл Л. Джексон. Об этом эксклюзивно сообщает Variety.

Детали сюжета не разглашаются. За сценарий и продюсирование будет отвечать Кайл Брэдстрит («Мистер Робот», «Борджиа»). Джексон также выступит одним из исполнительных продюсеров проекта.

Фьюри появлялся во всех ключевых фильма киновселенной Marvel, начиная с «Железного человека» 2008 года. Последний раз герой был замечен в «Человеке-пауке: Вдали от дома».

Дата выхода «сольника» Фьюри не уточняется. Среди предстоящих проектов Marvel Studios и Disney+: «ВандаВижен», «Локи», «Сокол и Зимний солдат» и другие.

Источник: Variety

Источник: film.ru

The post Сэмюэл Л. Джексон сыграет в сериале про Ника Фьюри appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/kino/semuel-l-djekson-sygraet-v-seriale-pro-nika-furi.html/feed 0
Google закроет популярное приложение Rivet, помогающее детям учиться читать https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/google-zakroet-popyliarnoe-prilojenie-rivet-pomogaushee-detiam-ychitsia-chitat.html https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/google-zakroet-popyliarnoe-prilojenie-rivet-pomogaushee-detiam-ychitsia-chitat.html#respond Sat, 26 Sep 2020 18:15:40 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/google-zakroet-popyliarnoe-prilojenie-rivet-pomogaushee-detiam-ychitsia-chitat.html В 2018 году команда разработчиков из Area 120, подразделения Google, занимающегося созданием экспериментальных приложений и сервисов, выпустила продукт под названием Rivet, предназначенный для того, чтобы помогать детям учиться читать. В 2019 году вышли бета-версии приложения для платформ Android и iOS. Постепенно Rivet набрал немалую популярность. Теперь же стало известно, что в октябре этого года Google […]

The post Google закроет популярное приложение Rivet, помогающее детям учиться читать appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
В 2018 году команда разработчиков из Area 120, подразделения Google, занимающегося созданием экспериментальных приложений и сервисов, выпустила продукт под названием Rivet, предназначенный для того, чтобы помогать детям учиться читать. В 2019 году вышли бета-версии приложения для платформ Android и iOS. Постепенно Rivet набрал немалую популярность. Теперь же стало известно, что в октябре этого года Google намерена свернуть проект и закрыть приложение.

Неизвестно, по какой причине Google решила прекратить развитие приложения, ведь за свою недолгую историю оно успело стать востребованным. Только из Play Маркет приложение Rivet загружено более 10 млн раз. При этом пользователи оставили свыше 40 тыс. отзывов, а средняя оценка равна 4,5 балла. Согласно имеющимся данным, мобильные и веб-версия Rivet закроются 15 октября, а все связанные с приложением данные будут удалены 13 ноября.

На данный момент действительно неясно, какие альтернативы будут у родителей, которые привыкли использовать Rivet в качестве помощника при обучении ребёнка чтению. Источник отмечает, что Google обещает интегрировать возможность взаимодействия с Rivet через голосового помощника Google Assistant, но как это будет выглядеть на практике, пока сказать трудно. Возможно, разработчики создадут новый интерфейс Rivet для электронного помощника или же взаимодействие будет сводиться к управлению голосовыми командами.

Напомним, Rivet является красочным и познавательным приложением для детей от шести лет. Оно помогает учиться читать на разных языках, в том числе на английском. В приложении можно указать уровень знания языка ребёнком, а все материалы распределены на категории. Rivet может воспроизводить написанное через динамик смартфона, благодаря чему ребёнку проще запоминать правильное произношение тех или иных слов, а при включённом микрофоне приложение будет вносить корректировки в произношение в режиме онлайн.

Источник: 3dnews.ru

The post Google закроет популярное приложение Rivet, помогающее детям учиться читать appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/google-zakroet-popyliarnoe-prilojenie-rivet-pomogaushee-detiam-ychitsia-chitat.html/feed 0
В Windows XP была секретная тема, делавшая её похожей на Mac OS https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/v-windows-xp-byla-sekretnaia-tema-delavshaia-ee-pohojei-na-mac-os.html https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/v-windows-xp-byla-sekretnaia-tema-delavshaia-ee-pohojei-na-mac-os.html#respond Sat, 26 Sep 2020 18:15:38 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/v-windows-xp-byla-sekretnaia-tema-delavshaia-ee-pohojei-na-mac-os.html Недавняя утечка исходного кода Windows XP пролила свет на ранние этапы разработки программной платформы. Например, энтузиасты обнаружили несколько тем оформления, которые так и не стали общедоступными. Одна из них значится под названием Candy и делает дизайн операционной системы очень похожим на стиль Apple Aqua, который был представлен широкой публике в 2000 году. Несмотря на то, […]

The post В Windows XP была секретная тема, делавшая её похожей на Mac OS appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
Недавняя утечка исходного кода Windows XP пролила свет на ранние этапы разработки программной платформы. Например, энтузиасты обнаружили несколько тем оформления, которые так и не стали общедоступными. Одна из них значится под названием Candy и делает дизайн операционной системы очень похожим на стиль Apple Aqua, который был представлен широкой публике в 2000 году.

Несмотря на то, что тема Candy не завершена, дизайн кнопки «Пуск», а также других элементов интерфейса явно схож с тем, что пользователи видели в Apple Aqua. Стоит отметить, что Microsoft не выпускала официально эту тему, судя по всему, её разработка проводилась на ранних этапах создания Windows XP. Тема помечена как «только для внутреннего использования».

Как известно, в финальной версии Windows XP, которая увидела свет в 2001 году, использовалась сине-зелёная тема Luna. Microsoft разрабатывала Windows XP в эпоху жёсткой конкуренции с Apple за рынок настольных операционных систем. Позже, в нулевых, Apple подшучивала над Microsoft с помощью баннеров на ежегодной конференции разработчиков, которые гласили: «Редмонд, запускай свои копировальные машины». Кроме того, Apple провела рекламную кампанию Get a Mac, в рамках которой заострялось внимание на недостатках операционных систем Microsoft и, в частности, Windows Vista.

В девяностые и нулевые Windows находилась под сильным влиянием классической Mac OS и того, что позже превратилось в OS X. Стоит отметить, что Apple также позаимствовала некоторые функции Windows, в частности, в области управления окнами, навигации, просмотра файлов и папок, а также панели управления.

Источник: 3dnews.ru

The post В Windows XP была секретная тема, делавшая её похожей на Mac OS appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/v-windows-xp-byla-sekretnaia-tema-delavshaia-ee-pohojei-na-mac-os.html/feed 0
Сайт NVIDIA «сливал» в Сеть электронную почту своих пользователей https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/sait-nvidia-slival-v-set-elektronnyu-pochty-svoih-polzovatelei.html https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/sait-nvidia-slival-v-set-elektronnyu-pochty-svoih-polzovatelei.html#respond Sat, 26 Sep 2020 18:15:33 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/sait-nvidia-slival-v-set-elektronnyu-pochty-svoih-polzovatelei.html Похоже, что веб-сайт компании NVIDIA в течение некоторого времени случайно отображал адреса электронной почты части своих пользователей. Об этом казусе в минувшую пятницу сообщил один из читателей форума Reddit. Он указал, что чей-то адрес отобразился в строке логина, когда он зашёл на сайт, чтобы проверить статус выполнения заявки приобретённого товара. Ресурсу PCMag удалось воспроизвести неполадку […]

The post Сайт NVIDIA «сливал» в Сеть электронную почту своих пользователей appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
Похоже, что веб-сайт компании NVIDIA в течение некоторого времени случайно отображал адреса электронной почты части своих пользователей. Об этом казусе в минувшую пятницу сообщил один из читателей форума Reddit. Он указал, что чей-то адрес отобразился в строке логина, когда он зашёл на сайт, чтобы проверить статус выполнения заявки приобретённого товара.

Ресурсу PCMag удалось воспроизвести неполадку на сайте NVIDIA с использованием браузера Firefox. Дальнейший поиск по Сети указал, что адрес принадлежит некоему студенту из Флориды, изучающему информатику. Что интересно, проблема оказалась не единичной. Пострадавшим также оказался разработчик программного обеспечения Фил Бэйфилд (Phil Bayfield), который сообщил на своей странице в Twitter, что к нему ещё в понедельник на почту написал совершенно незнакомый ему человек. Сначала он сказал Бэйфилду о том, что хотел бы выкупить у него видеокарту GeForce RTX 3080. На что Бэйфилд ответил, что у него нет RTX 3080. Затем незнакомец признался, что пошутил, и на самом деле он обнаружил электронную почту Бэйфилда на странице проверки статуса заказа в онлайн-магазине NVIDIA. На этой странице используется форма автозаполнения логина и пароля. К счастью, пароль в соответствующей строке не появился, но отобразился адрес электронного ящика Бэйфилда.

«Сначала я подумал, что надо мной кто-то шутит», — отметил Бэйфилд в разговоре с PCMag.

@nvidia Also leaked my business email and I was contacted by someone who got my email from the NVIDIA store. I’ll be reporting this to the relevent authorities. However, I’ll be willing to accept a Founders Edition 3080 or 3090 card as suitable compensation. https://t.co/bNV2OOlczv

— Phil Bayfield (@bayf) September 25, 2020

Затем он понял, что это никакая не шутка, а настоящая утечка его личных данных.

«Запуск видеокарт GeForce 30-й серии оказался настоящим цирком. Сначала все карты раскупили боты, а затем спекулянты выставили их на перепродажу. Теперь я совсем не удивлён, что они [NVIDIA] слили мой адрес электронной почты», — добавил Бэйфилд.

Ресурс обратился за комментариями к NVIDIA. Там ему ответили, что проводят проверку инцидента и предоставят дополнительную информацию по её завершению. В то же время компания решила отключить страницу проверки статуса выполнения заказов на ремонт.

PCMag указывает, что масштаб проблемы неизвестен. Пока непонятно, сколько именно пользователей могло пострадать из-за ошибки в работе сайта NVIDIA и сколько персональных данных могло утечь в Сеть. Однако, как указывают некоторые пользователи форума Reddit, под угрозой могут оказаться не только адреса пользователей, но и информация об их кредитных картах. Как минимум два пользователя Reddit заявили, что видели частично отображённую информацию о чьих-то кредитках на той же странице проверки статуса заказа, пока та ещё работала.

Источник: 3dnews.ru

The post Сайт NVIDIA «сливал» в Сеть электронную почту своих пользователей appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/sait-nvidia-slival-v-set-elektronnyu-pochty-svoih-polzovatelei.html/feed 0
Как выбрать игровой ПК, который потянет все нужные игры? https://softportal.com.ua/novosti/igromaniya/kak-vybrat-igrovoi-pk-kotoryi-potianet-vse-nyjnye-igry.html https://softportal.com.ua/novosti/igromaniya/kak-vybrat-igrovoi-pk-kotoryi-potianet-vse-nyjnye-igry.html#respond Sat, 26 Sep 2020 17:44:02 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/igromaniya/kak-vybrat-igrovoi-pk-kotoryi-potianet-vse-nyjnye-igry.html Правильно начинать подбор компьютера для игр с выбора процессора. Внимания покупателя заслуживают две компании. AMD — представляет сравнительно доступный сегмент, ведущие модели по производительности находятся примерно между 5 и 7 версиями Intel. Intel — производительные и дорогие процессоры. Оптимальной считается линейка Core i7. Хороший игровой ПК оснащен минимум четырехядерным процессором. Все что ниже по характеристикам не обеспечивает приемлемую […]

The post Как выбрать игровой ПК, который потянет все нужные игры? appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>

Правильно начинать подбор компьютера для игр с выбора процессора. Внимания покупателя заслуживают две компании. AMD — представляет сравнительно доступный сегмент, ведущие модели по производительности находятся примерно между 5 и 7 версиями Intel. Intel производительные и дорогие процессоры. Оптимальной считается линейка Core i7.

Хороший игровой ПК оснащен минимум четырехядерным процессором. Все что ниже по характеристикам не обеспечивает приемлемую скорость работы. Если говорить о тактовой частоте геймерских компьютеров, здесь показатели в диапазоне от 3.2 до 3.5 ГГц. Этого хватит даже на разгон процессора.

Как выбирать материнскую плату?

В этом вопросе есть два ориентира — форм-фактор и socket. От форм-фактора зависит, сколько слотов предусмотрено для видеокарт, оперативной памяти и других элементов.

Сокет — это разъем установки процессора и он определяет, на «камне» какого бренда будет работать компьютер.

Материнские платы для игровых ПК

  • Форм-фактор АТХ — легко подключить все компоненты. Благодаря коротким проводам система работает стабильнее. Есть несколько типоразмеров. Чаще других встречаются 12*9.6 и 24*18.
  • Micro-ATX — измененная версия предыдущего форм-фактора. Из видимых отличий размеры 9.6*9.6, а также минус четыре разъема под комплектующие.

Другие форм-факторы нельзя назвать подходящими для игровых ПК. К тому же многие из них постепенно уходят в прошлое. Хорошая материнская плата отличается мощностью, в ней предусмотрены от четырех до восьми слотов и грамотно организована система охлаждения.

Что надо знать о видеокартах?

Для воспроизведения картинки в формате Quad HD на геймерском ПК потребуется минимум 4 Гб памяти. Особое значение играет предпоследняя цифра в маркировке. Например, видеокарты NVidia GeForce с цифрами 950 уже считаются слабыми. На них запускаются игры, которые вышли года два назад и раньше. Цифра 6 или 7 считается приемлемым вариантом.

У видеокарт Radeon самый низкий уровень — предпоследняя цифра 6, устройства с 7 и 8 обладают хорошей производительностью. Конечно, со временем ситуация по цифрам изменится, но этот ориентир еще долго будет оставаться актуальным.

Какой жесткий диск нужен для игрового ПК?

Есть два типа дисков. HDD отличается большим объемом и нужен для хранения файлов. У SSD гигабайт мало, но скорость работы на высоте. Для игровых моделей подходит сочетание сразу двух типов накопителей. Но если купить сразу все не получается, доукомплектовать системный блок в перспективе не проблема. Для HDD нужен объем на один-два терабайта. Для SSD хватит от 128 до 256 Гб т.к. на него устанавливают только операционную систему и несколько других управляющих программ.

Сколько требуется оперативной памяти?

Приемлемый уровень для игрового ПК от 16 Гб и выше. Размеры оперативной памяти сильно увеличивают стоимость компьютера. Если нет необходимости брать самую производительную модель, стоит внимательно изучить характеристики и требования к играм, которые планируете запускать на новой машине.

Какая мощность блока питания считается оптимальной?

Приемлемый уровень мощности блока питания для игровых машин находится в диапазоне от 800 до 1000 Вт. Этого хватит даже с учетом покупки дополнительных мощных компонентов в перспективе.

Как определиться между воздушным и водяным охлаждением?

Воздушное охлаждение — механические кулеры с вентилятором. Чем больше диаметр и размер лопастей, тем меньше перегреваются комплектующие. Многие геймеры не любят воздушное охлаждение из-за шума.

Водяное охлаждение — нужно для мощных игровых станций, где бессилен даже самый большой вентилятор. Водяной контур отличается тихой работой, но увеличивает стоимость компьютера. Главный минус — периодически требуется замена жидкости.

Надеемся, эти базовые рекомендации по подбору комплектующих упростят выбор игрового ПК, особенно, если вы только начинаете яркую геймерскую жизнь.

Источник: gameway.com.ua

The post Как выбрать игровой ПК, который потянет все нужные игры? appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/igromaniya/kak-vybrat-igrovoi-pk-kotoryi-potianet-vse-nyjnye-igry.html/feed 0
Режиссер «Энолы Холмс» рассказал о возможном сиквеле https://softportal.com.ua/novosti/kino/rejisser-enoly-holms-rasskazal-o-vozmojnom-sikvele.html https://softportal.com.ua/novosti/kino/rejisser-enoly-holms-rasskazal-o-vozmojnom-sikvele.html#respond Sat, 26 Sep 2020 13:43:19 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/kino/rejisser-enoly-holms-rasskazal-o-vozmojnom-sikvele.html На днях на Netflix вышел новый фильм «Энола Холмс» с Генри Кавиллом и Милли Бобби Браун. Картина собрала положительные отзывы зрителей и критиков, поэтому разговоров о сиквеле теперь не избежать. Постановщик картины Гарри Брэдбир поговорил с изданием Decider и пролил свет на возможность продолжения. По его словам, обсуждение уже идёт. «Обсуждение уже началось. Я не […]

The post Режиссер «Энолы Холмс» рассказал о возможном сиквеле appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
Режиссер «Энолы Холмс» рассказал о возможном сиквеле

На днях на Netflix вышел новый фильм «Энола Холмс» с Генри Кавиллом и Милли Бобби Браун. Картина собрала положительные отзывы зрителей и критиков, поэтому разговоров о сиквеле теперь не избежать.

Постановщик картины Гарри Брэдбир поговорил с изданием Decider и пролил свет на возможность продолжения. По его словам, обсуждение уже идёт.

«Обсуждение уже началось. Я не могу сказать ничего конкретного, это было бы сумасшествием. Но я думаю, что он случится», — заявил режиссёр.

Также режиссёр скромно добавил, что готов снять хоть пять новых фильмов об Эноле, так как в семье Холмсов есть много историй, которые можно рассказать.

Источник: film.ru

The post Режиссер «Энолы Холмс» рассказал о возможном сиквеле appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/kino/rejisser-enoly-holms-rasskazal-o-vozmojnom-sikvele.html/feed 0
Вонг Кар-Вай готовится снимать сиквел «Чунгкингского экспресса» https://softportal.com.ua/novosti/kino/vong-kar-vai-gotovitsia-snimat-sikvel-chyngkingskogo-ekspressa.html https://softportal.com.ua/novosti/kino/vong-kar-vai-gotovitsia-snimat-sikvel-chyngkingskogo-ekspressa.html#respond Sat, 26 Sep 2020 13:43:13 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/kino/vong-kar-vai-gotovitsia-snimat-sikvel-chyngkingskogo-ekspressa.html Режиссёру Вонг Кар-Ваю разрешили снимать продолжение фильма «Чунгкингский экспресс». Соответствующее распоряжение дала китайская государственная комиссия в Шанхае. Рабочее название сиквела — «Чунгкингский экспресс 2020». Действие сюжета будет происходить в 2036 году и расскажет о молодой паре, которая отказывается от генетического партнёрства – взамен герои попытаются сами устроить свою судьбу. Новая история будет являться дополнением к предыдущим […]

The post Вонг Кар-Вай готовится снимать сиквел «Чунгкингского экспресса» appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
Вонг Кар-Вай готовится снимать сиквел «Чунгкингского экспресса»

Режиссёру Вонг Кар-Ваю разрешили снимать продолжение фильма «Чунгкингский экспресс». Соответствующее распоряжение дала китайская государственная комиссия в Шанхае.

Рабочее название сиквела — «Чунгкингский экспресс 2020». Действие сюжета будет происходить в 2036 году и расскажет о молодой паре, которая отказывается от генетического партнёрства – взамен герои попытаются сами устроить свою судьбу.

Новая история будет являться дополнением к предыдущим двум, описанным в оригинальном «Экспрессе» 1994 года. В нём параллельно развивались истории об отношениях двух полицейских с загадочными незнакомками.

В настоящее время Вонг Кар-Вай работает над своим первым сериалом в карьере — «Blossoms Shanghai». Дата выхода не сообщается.

Источник: film.ru

The post Вонг Кар-Вай готовится снимать сиквел «Чунгкингского экспресса» appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/kino/vong-kar-vai-gotovitsia-snimat-sikvel-chyngkingskogo-ekspressa.html/feed 0
Слухи: Beyond Good & Evil 2 может быть в производственном аду — и виноват в этом якобы Мишель Ансель https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/slyhi-beyond-good-evil-2-mojet-byt-v-proizvodstvennom-ady-i-vinovat-v-etom-iakoby-mishel-ansel.html https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/slyhi-beyond-good-evil-2-mojet-byt-v-proizvodstvennom-ady-i-vinovat-v-etom-iakoby-mishel-ansel.html#respond Sat, 26 Sep 2020 13:15:18 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/slyhi-beyond-good-evil-2-mojet-byt-v-proizvodstvennom-ady-i-vinovat-v-etom-iakoby-mishel-ansel.html На прошлой неделе создатель Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel) объявил, что уходит из Ubisoft и игровой индустрии в целом, несмотря на то, что его последние проекты — WILD и Beyond Good & Evil 2 — всё ещё не вышли. В свете этого французская газета Libération рассказала, как Ансель за семь лет практически не продвинулся в […]

The post Слухи: Beyond Good & Evil 2 может быть в производственном аду — и виноват в этом якобы Мишель Ансель appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
На прошлой неделе создатель Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel) объявил, что уходит из Ubisoft и игровой индустрии в целом, несмотря на то, что его последние проекты — WILD и Beyond Good & Evil 2 — всё ещё не вышли. В свете этого французская газета Libération рассказала, как Ансель за семь лет практически не продвинулся в создании проектов.

По словам анонимных сотрудников Ubisoft, опрошенных Libération, вина в столь долгой разработке Beyond Good & Evil 2 лежит на Мишеле Анселе. Они описали его как помешанного на контроле человека со склонностью к внезапным идеям, которые могут привести к огромному количеству дополнительной работы. При этом он мало что делал, чтобы смягчить удар по сотрудникам, которым резко приходилось вносить изменения в проект.

Также по информации Libération трейлеры Beyond Good & Evil 2, показанные в 2017 и 2018 годах, были просто «сделанными в спешке» концептами, не имеющими отношения к конечному видению игры. Как рассказал один из бывших сотрудников Ubisoft, Ансель хотел добиться невероятного уровня детализации открытого мира с несколькими планетами, которого пока нельзя достичь.

Постоянные изменения и резкий стиль руководства Анселя приводили к широко распространённым депрессии, выгоранию и просьбам о переводе в команде, как сообщает Libération. В 2017 году Жан-Марк Жоффруа (Jean-Marc Geffroy), работавший ранее над Tom Clancy’s Splinter Cell и Tom Clancy’s Ghost Recon, был переведён на Beyond Good & Evil 2. Ему нужно было наладить производственный процесс, поскольку Мишель Ансель в последние годы предпочитал проекту свою независимую игру WILD.

«Чтобы попытаться смягчить проблему Анселя, они прислали нам несколько человек с громкими именами, этих ″талантов″ с чрезмерным эго, отвратительным поведением и едва скрываемым синдромом супергероя. Все они были убеждены, что они и только они спасут BG&E2», — рассказал анонимный источник.

Что в конечном итоге заставило Мишеля Анселя уйти из игровой индустрии, неизвестно, но, по данным Libération, Ubisoft проводит внутреннее расследование. Тем не менее, заявление Анселя действительно застало команду врасплох. Единственное, что осталось после его ухода — это один лист бумаги с восемью пунктами, описывающими основное видение игры.

Компания Ubisoft подтвердила изданию Kotaku информацию о расследовании деятельности Мишеля Анселя.

Сам Мишель Ансель в Instagram прокомментировал историю Libération как «фейк». Он объяснил, что слова о его плохом руководстве — враньё, поскольку в команде также присутствуют продюсеры и менеджеры — именно они решают, что делать.

«Я всегда меняю своё мнение — ложь. Например, я годами объяснял, почему нельзя переделывать город с нуля. Часами объяснял, что персонажи достаточно хороши и не нуждаются в переделке. То же самое про планеты и всё остальное. Но иногда некоторые люди в команде что-то меняли, несмотря на мои советы. За решение таких проблем отвечают менеджеры», — написал он.

Он также прокомментировал слова о демонстрации Beyond Good & Evil 2. По словам Анселя, презентация 2017 года была реальной и сделала возможной следующую демонстрацию. А в 2018 году показанная сборка игры использовала настоящую потоковую передачу, процедурную генерацию и функционирующий сетевой режим. «Это был технологический шедевр», — добавил он.

«Статья от Libération содержит фальшивую информацию от людей, которые хотят уничтожить меня и проекты. Этого нельзя сделать, если я не буду бороться за каждую строчку этих новостей. Я дал журналисту возможность выделить достаточно времени, чтобы рассмотреть все ошибки. Посмотрим, что он будет делать», — закончил Ансель.

Источник: 3dnews.ru

The post Слухи: Beyond Good & Evil 2 может быть в производственном аду — и виноват в этом якобы Мишель Ансель appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/slyhi-beyond-good-evil-2-mojet-byt-v-proizvodstvennom-ady-i-vinovat-v-etom-iakoby-mishel-ansel.html/feed 0
В космической стратегии Stellaris появятся цивилизации почитателей смерти https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/v-kosmicheskoi-strategii-stellaris-poiaviatsia-civilizacii-pochitatelei-smerti.html https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/v-kosmicheskoi-strategii-stellaris-poiaviatsia-civilizacii-pochitatelei-smerti.html#respond Sat, 26 Sep 2020 13:15:10 +0000 https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/v-kosmicheskoi-strategii-stellaris-poiaviatsia-civilizacii-pochitatelei-smerti.html Компания Paradox Interactive анонсировала дополнение к глобальной космической 4X-стратегии Stellaris, которое называется Necroids Species Pack. Разработчики продолжают выпускать уйму контента в виде DLC, и последнее посвящено новым цивилизациям некроидов. Некроиды — не мёртвые, а почитающие смерть существа. Поэтому на портретах они изображены в соответствующей тематике, а не выглядят нежитью или разлагающимися. Некроиды умны и склонны […]

The post В космической стратегии Stellaris появятся цивилизации почитателей смерти appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
Компания Paradox Interactive анонсировала дополнение к глобальной космической 4X-стратегии Stellaris, которое называется Necroids Species Pack. Разработчики продолжают выпускать уйму контента в виде DLC, и последнее посвящено новым цивилизациям некроидов.

Некроиды — не мёртвые, а почитающие смерть существа. Поэтому на портретах они изображены в соответствующей тематике, а не выглядят нежитью или разлагающимися. Некроиды умны и склонны к существованию там, где другие виды наверняка погибнут. Как считает Paradox Interactive, новые цивилизации оживят геймплей для давних поклонников Stellaris и добавят испытаний и разнообразия, а также привлекут новых игроков.

Дополнение добавит 16 портретов (один из которых принадлежит машине), набор кораблей и городов, фон для лобби, предысторию, три цивилизации, заранее созданную империю и один голос советника. «Мы хотели добавить корабли, которые имеют более зловещий вид, и я очень рад сообщить, что мы сделали нечто действительно замечательное. Мы подробно расскажем о кораблях и художественном процессе их создания в одном из будущих дневников разработчиков», — заявила Paradox Interactive.

Дата выхода Necroids Species Pack не объявлена.

Источник: 3dnews.ru

The post В космической стратегии Stellaris появятся цивилизации почитателей смерти appeared first on SOFTPortal.com.ua.

]]>
https://softportal.com.ua/novosti/programmnoe-obespechenie/v-kosmicheskoi-strategii-stellaris-poiaviatsia-civilizacii-pochitatelei-smerti.html/feed 0