Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 з “революційним зростанням продуктивності”

Microsoft представила на заході GDC 2025 оновлену версію DXR (DirectX Raytracing) 1.2 – технології, яка була вперше реалізована на відеокартах Nvidia GeForce RTX 20-ї серії, що відкрили шлях до ігор із трасуванням променів. У новій версії цієї технології Microsoft обіцяла…